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どーも、ゆーすけです。
突然ですが皆さんは、自分がこの人には勝てそうだなって感じの事を思った様な時って徹底的に相手をやっつけ様としたりしませんか?もう相手が2度と自分に立ち向かってこない様に完膚なきまでに追い詰めたいって気持ちになったりしませんか?特に相手が凄く嫌な人間である様な時にはこんな風に相手をコテンパンにしたくなったりもするんじゃないかと思います。まぁその気持ちってとてもよくわかるんです。でもね、僕は、こんな風に相手を完膚なきまでにやっつけるってのは正直言ってどうなのかな?って思うんです。
確かに、そこで徹底的に叩いておけば、その瞬間は相手をやっつける事って出来るのかもしれません。で、自分の優位性ってものを相手に叩きつける事が出来るのかもしれません。でもだからと言って、そんな感じの状態がこのまま永遠に続くとは限らないってのも実際だったりするんですよ。そうなったら、後から自分が困ってしまう事にもなりかねないんじゃないかと僕は思います。だからと言うわけじゃないですが、僕は、どれだけ相手や嫌な人間とかであったとしても、どれだけ自分が絶対に勝てると思っていても、相手を徹底的にやっつけるってのはやめていった方がいいんじゃないかと僕は思うんです。それよりも、僕は、どんな相手に対してもある程度の「逃げ道」ってのは用意してあげていた方がいいんじゃないかと思っています。
ここでは、なぜ僕がその様に考えてるかについて簡単に解説してみたいと思います。
もくじ
どれだけ弱くても、人は追い込まれたら噛みついてくる
じゃあまずなぜ僕が、どんな相手に対してもある程度の「逃げ道」ってのは用意しておいた方がいいと思ってるのは、どれだけ弱い人間であっても、人は追い込まれたら噛みついてくるって感じだと思うからです。まぁことわざにも、窮鼠猫を噛むってものがあったりしますよね。普段だったら、ネズミは確実にネコには逆らわないって感じだとは思いますが、あまりに追い込まれたら、ネズミだってネコに噛み付いたりするって事なんです。もうね、これはどんな場面にでも当てはまると僕は思います。だから、どんな相手であっても、逃げ道がないぐらい追い込んだりはしない方がいいと思うんです。まぁ自分が確実に勝てそうって思う時には、逃げられたくないって思ってしまうかもしれません。でもね、そこで必要以上に追い込んだりしないで下さい。結果として、自分が困ってしまう事にもなってしまうと思うからです。
それはなぜかと言うと、人は追い込まれたら、自分の実力以上の力を発揮してしまうって事もあったりするからです。まぁ簡単に言い換えるなら、火事場のクソ力って感じでしょうか。もうね、こう言うものは自分でコントロールして出せるもんではないとは思います。でも、多くの場合、人は追い込まれたら、こう言う自分でも思ってみなかった様な力を発揮してしまったりするんです。で、この場合は、こちらが相手を逃げ場もないぐらい追い込んでしまったからこんな感じになってるんですよね。だからこそ、僕は、どんな相手であってもある程度の「逃げ道」ってものは与えていた方がいいと思うんです。そこで逃げられちゃったとしても、火事場のクソ力で噛みついてこられるよりはマシだと思うからです。だって、そんなものでこられてしまったら、自分が返り討ちにあってしまうと思うからです。
コテンパンにしたら、確実に相手から復讐される
で、こんな事を言うと、必ずと言っていいほど、相手が返り討ち出来ないぐらいに徹底的に叩けばいいって事をおっしゃる方が出てきたりもするんです。まぁそれも一理あるとは思います。そうやって徹底的に叩けば、相手がひるんでもうこちらには戦いを挑んでこなくなるって事もあるのかもしれません。でもね、そんな風になる事の確率って意外と低いと僕は思うんです。もうね、こちら的には、相手をもうこれ以上ないぐらいに叩いたと思っていても、しかも相手も完璧に降参したとしても、やり返される時はあるんです。だって、そんな事をされた相手は確実にこちらに対して恨みを持ちますもん。で、その恨みを抱えたまま復讐に燃えていたりするんです。まぁそれだけならいいのかもしれませんが、多くの場合は、相手はこちらをやっつける為にいろんな力をつけようと努力を始めたりするんです。これって、本当に怖い事ですよ。
でも、それでも自分がその人より強いままの状態をキープし続ければいいじゃんって思ったりもすると思います。まぁ確かにそこまでコテンパンに出来るって事は、自分の方がかなり強いってのはあるのかもしれません。でもね、今は自分の方が先をいっていたとしても、自分がコテンパンにした相手に永遠に追い付かれないかっていったらそんな事は絶対にないんですよ。相手がこちらより強くなってしまう事だって十分考えられるんです。もしそんな風になってしまったら、確実に相手に復讐されて、今度はこちらがコテンパンにされてしまうなんて事にもなりかねないんです。そんな意味からも、僕は、どんな相手であったとしても、ある程度の「逃げ道」を与えてあげておいた方がいいと思うんです。きっとね、そこでコテンパンにされずに逃げていった方が、復讐されるって事は少ない様な気がするからです。やり返してこれないぐらい叩いてやろうってのは絶対に逆効果だと僕は思います。
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どれだけ嫌な相手であっても、ほどほどの勝ちで終わらせる
じゃあこれからはどうしていけばいいのかって言ったら、僕は、どれだけ嫌な相手であっても、ほどほどの勝ちで終わらせるって事だと思います。まぁ自分の方が強そうで、どうやっても勝てそうだったわかってしまってる様な時には、そこで相手を叩きまくってしまいたくなる気持ちもわかるんです。中途半端な勝ちでは意味がないって思ってしまうのかもしれません。でも、そこで相手を追い込み過ぎるから問題になるんですよ。皆さんだって、自分の方が弱いと思ってるのに、相手からむちゃくちゃ叩かれたりしたらどんな気分になるでしょうか?きっと嫌な気分になってその人になんか仕返ししてやりたいって思ってしまったりするんじゃないかと思います。まぁそうは思っても、皆さんは、そこで仕返しをしたり、復讐をしたりはしないで下さい。それこそ何の意味もない事だと思うからです。悔しくても、自分の所で終わりにしましょう。それが大人の対応だと思います。でも、こちらがコテンパンにしてしまった人には、そんな言葉は届きません。相手は確実にこちらに恨みを持ちますし、もの凄いレベルの復讐をしてくる事になると思います。
だからこそ、そんな風にならない為にも、勝つには勝つけど、ほどほどでってのが大事なんですよ。敢えて負ける必要も、引き分けにする必要もないです。でも、もう自分の勝ちが明らかだって所にきたら、そこら辺でやめておくって事が大事だったりするんです。相手の恨みのスイッチや、復讐のスイッチを押さない様にして下さい。これは自分よりどれだけ弱い相手であっても、どれだけ相手が間違っていても、どれだけ相手が嫌な奴であったとしても同じ事です。とことんまで叩いたら確実にやり返されます。ある程度の「逃げ道」は与えてあげて下さい。逃げられたっていいんですよ。やり過ぎには注意をする様にして下さい。
まとめ
いかがだったでしょうか?この人に勝てそうだなって思ってしまった様な時には、相手を徹底的に叩いて完璧に勝利したいって思ってしまたりもすると思います。でもね、僕は、それってやめた方がいいと思ってるんです。どちらかと言ったら、どんな相手であってもある程度の「逃げ道」ってものは与えてあげた方がいいと思ってるんです。
それはなぜかと言うと、どれだけ弱くても、人は追い込まれたら確実に噛みついてくる事になってしまうと思うからです。だからね、相手の退路を断ってしまうのって僕は危険だと思っているんです。そして、そんな風に追い込んだら、噛みついてくるだけじゃなく、恨みを買ってしまう事にもなるんです。で、いずれ復讐される事にもなりかねません。だからこそ、僕は、相手を追い込み過ぎないって事が大事だと思うんです。で、その為に出来るのは、勝つとしても、ほどほどで勝つって事を心がけた方がいいと思います。これはどんな相手に対してもだと思います。どれだけ嫌な奴であっても、勝つ時にはほどほどにして、相手に逃げるチャンスを与えてあげた方がその後の復讐とかを食らわないで済む様な気がします。だからと言う訳じゃないですが、僕は、どんな相手であってもある程度の「逃げ道」ってものは与えてあげておいた方がいいんじゃないのかな?って思っているんです。勝ってるのに必要のない争いに巻き込まれたりするのはもったいないですもんね。
ゆーすけ
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